Skip to content Skip to sidebar Skip to footer

Το επόμενο Call of Duty δεν θα κυκλοφορήσει στο θρυλικό PS4

Η σειρά Call of Duty ετοιμάζεται να γυρίσει μια από τις πιο σημαντικές σελίδες στην πολυετή και άκρως επιτυχημένη ιστορία της, προχωρώντας σε μια τεχνολογική μετάβαση που πολλοί αναλυτές της βιομηχανίας θεωρούσαν απλώς θέμα χρόνου. Μετά από περισσότερο από μία δεκαετία αδιάλειπτης υποστήριξης των παλαιότερων συστημάτων, η ομάδα ανάπτυξης πήρε την οριστική και στρατηγική απόφαση να αφήσει πίσω της τις κονσόλες προηγούμενης γενιάς.

Το επόμενο μεγάλο κεφάλαιο του κορυφαίου franchise βολών πρώτου προσώπου της Activision δεν πρόκειται να κάνει την εμφάνισή του στο θρυλικό PS4 της Sony. Αυτή η κίνηση σηματοδοτεί το τέλος μιας τεράστιας και απόλυτα κερδοφόρας περιόδου, κατά την οποία το συγκεκριμένο οικοσύστημα φιλοξένησε αμέτρητες ψηφιακές μάχες, ενώ παράλληλα ανοίγει διάπλατα τον δρόμο για την πλήρη αξιοποίηση της σύγχρονης υπολογιστικής ισχύος στα νέα περιβάλλοντα ψυχαγωγίας.

Η μακροχρόνια πορεία στα συστήματα προηγούμενης γενιάς

Για να κατανοήσει κανείς το μέγεθος αυτής της αλλαγής, αρκεί να ανατρέξει στο μακρινό 2013. Εκείνη τη χρονιά κυκλοφόρησε το Call of Duty: Ghosts, το οποίο αποτέλεσε τον πρώτο τίτλο της σειράς που έκανε το ντεμπούτο του στο τότε ολοκαίνουργιο σύστημα της Sony. Έκτοτε, κάθε ετήσια κυκλοφορία του παιχνιδιού φρόντιζε να καλύπτει τους κατόχους της συγκεκριμένης κονσόλας, δημιουργώντας μια αδιάσπαστη αλυσίδα υποστήριξης που κράτησε για πάρα πολλά χρόνια. Ωστόσο, καθώς η τεχνολογία καλπάζει με ιλιγγιώδεις ρυθμούς, οι περιορισμοί του απαρχαιωμένου υλικού άρχισαν να γίνονται όλο και πιο εμφανείς.

Οι δημιουργοί των παιχνιδιών έπρεπε διαρκώς να κάνουν σημαντικούς τεχνικούς συμβιβασμούς προκειμένου να διασφαλίσουν ότι το λογισμικό τους θα μπορούσε να τρέξει με αξιοπρεπή ρυθμό καρέ σε μηχανήματα που βασίζονταν σε μηχανικούς σκληρούς δίσκους και επεξεργαστές παλαιότερης αρχιτεκτονικής. Η σταδιακή, αλλά πλέον οριστική απομάκρυνση από αυτά τα συστήματα, επιτρέπει στους προγραμματιστές να εστιάσουν αποκλειστικά στις δυνατότητες που προσφέρουν οι σύγχρονες πλατφόρμες.

Οι αβάσιμες φήμες και η πραγματικότητα της ανάπτυξης

Call of Duty movie paramount pictures
photo by call of duty

Το τελευταίο διάστημα, υπήρξε μια έντονη παραφιλολογία γύρω από τις πλατφόρμες κυκλοφορίας του επερχόμενου παιχνιδιού. Πρόσφατες διαρροές που κυκλοφόρησαν ευρέως και συζητήθηκαν έντονα στο διαδίκτυο, υποστήριζαν ότι ο νέος τίτλος, ο οποίος σύμφωνα με τις πληροφορίες θα φέρει τον υπότιτλο Modern Warfare 4, βρισκόταν σε φάση ενεργών δοκιμών για το PS4.

Αυτές οι αναφορές δημιούργησαν προς στιγμήν την ψευδαίσθηση ότι η υποστήριξη θα παρατεινόταν για άλλη μία χρονιά. Ωστόσο, οι επίσημες τοποθετήσεις της ομάδας ανάπτυξης διέψευσαν κατηγορηματικά αυτά τα σενάρια. Ξεκαθαρίστηκε με τον πλέον απόλυτο τρόπο ότι το επόμενο Call of Duty σχεδιάζεται από το μηδέν με γνώμονα τα συστήματα τρέχουσας γενιάς. Αυτή η διάψευση βάζει τέλος στις ελπίδες των κατόχων παλαιότερων συστημάτων, ξεκαθαρίζοντας το τοπίο για τις τεχνικές απαιτήσεις που θα έχει η νέα παραγωγή της εταιρείας και διαλύοντας τη φημολογία περί καθυστερήσεων στην υιοθέτηση των νέων τεχνολογιών.

Οι αυστηρές απαιτήσεις του σύγχρονου gaming

Η μεγάλη μετάβαση του Call of Duty και το οριστικό αντίο στο PS4 της Sony

Η απόφαση της εταιρείας να αποκλείσει το σύστημα της Sony από τα μελλοντικά της σχέδια δεν αποτελεί μια αυθαίρετη κίνηση, αλλά επιβάλλεται από τις ανάγκες του ίδιου του λογισμικού. Ο νέος τίτλος, ως φημολογούμενο Modern Warfare 4, αναμένεται να φέρει επανάσταση στον οπτικοακουστικό τομέα της σειράς.

Η ενσωμάτωση προηγμένων τεχνικών φωτισμού, τα εξαιρετικά λεπτομερή μοντέλα χαρακτήρων, τα πολύπλοκα συστήματα φυσικής καταστροφής του περιβάλλοντος και η ανάγκη για αστραπιαίους χρόνους φόρτωσης (loading times), καθιστούν απολύτως απαραίτητη τη χρήση των ταχύτατων αποθηκευτικών μέσων SSD και των ισχυρών επεξεργαστών που διαθέτει η τρέχουσα γενιά.

Η προσπάθεια μεταφοράς (porting) ενός τέτοιου, κολοσσιαίου έργου σε παλαιότερο υλικό δεν θα είχε απλώς τεράστιο κόστος ανάπτυξης, αλλά θα απειλούσε να υποβαθμίσει το συνολικό όραμα των δημιουργών, περιορίζοντας δραματικά το μέγεθος των χαρτών και την πολυπλοκότητα των σεναρίων τεχνητής νοημοσύνης (AI) στο πεδίο της μάχης.

Το κύκνειο άσμα των προηγούμενων κυκλοφοριών

Η στρατηγική της ήπιας μετάβασης είχε εφαρμοστεί με μεγάλη επιτυχία τα προηγούμενα χρόνια. Η πρακτική αυτή έφτασε στο απόγειό της με τον άμεσο προκάτοχο του νέου τίτλου. Συγκεκριμένα, το Black Ops 7, το οποίο κυκλοφόρησε την περασμένη χρονιά, αποτέλεσε το κύκνειο άσμα του Call of Duty για τις κονσόλες της παλαιότερης γενιάς. Εκείνη η κυκλοφορία προσέφερε στους παίκτες που δεν είχαν ακόμη αναβαθμίσει τον εξοπλισμό τους, μια τελευταία, χορταστική εμπειρία δράσης.

Ταυτόχρονα, έδωσε τον απαραίτητο χρόνο σε εκατομμύρια καταναλωτές σε όλο τον κόσμο να προετοιμαστούν οικονομικά για τη μετάβαση στο νεότερο hardware. Έχοντας εξαντλήσει κάθε περιθώριο βελτιστοποίησης για το παλιό υλικό, η Microsoft, στην οποία ανήκει πλέον η ανάπτυξη και η έκδοση του τίτλου, νιώθει απόλυτα σίγουρη για αυτό το οριστικό βήμα προς το μέλλον.

Η επόμενη μέρα για την κοινότητα των παικτών

Η εγκατάλειψη του PS4 είναι αναμφίβολα μια δύσκολη στιγμή για μια τεράστια μερίδα του κοινού, η οποία ίσως αναγκαστεί πλέον να προχωρήσει σε μια πολυέξοδη αναβάθμιση του εξοπλισμού της. Παρ’ όλα αυτά, το μακροπρόθεσμο όφελος για ολόκληρη την κοινότητα αναμένεται να είναι κολοσσιαίο.

Το επόμενο κεφάλαιο της σειράς Call of Duty πρόκειται να προσφέρει επιτέλους την καθαρόαιμη, επόμενης γενιάς εμπειρία που περίμεναν οι παίκτες εδώ και αρκετά χρόνια. Χωρίς τα τεχνικά δεσμά του παρελθόντος, οι σχεδιαστές του παιχνιδιού έχουν την ελευθερία να καινοτομήσουν στον σχεδιασμό των αποστολών, να προσθέσουν περισσότερους παίκτες ταυτόχρονα στους διαδικτυακούς χάρτες και να παραδώσουν έναν τεχνικό τομέα που θα αποτελέσει το νέο ορόσημο για τη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών.

Η μετάβαση αυτή επιβεβαιώνει την ωριμότητα της τρέχουσας γενιάς συστημάτων, τα οποία έχουν πλέον εγκατασταθεί σε εκατομμύρια σαλόνια παγκοσμίως, διαμορφώνοντας ένα υγιές και τεράστιο οικοσύστημα χρηστών έτοιμο να υποδεχτεί το μέλλον της ψηφιακής διασκέδασης, αφήνοντας την ιστορία να γράψει τις δικές της ένδοξες σελίδες για τα συστήματα που αποσύρονται.