Το GTA 6 ενδέχεται να μετατρέψει το πραγματικό Μαϊάμι σε Vice City, καθώς αξιωματούχοι της κομητείας Miami-Dade προσέγγισαν τη Rockstar Games με πρόταση για θεματική μετατροπή δημόσιων εγκαταστάσεων ενόψει της κυκλοφορίας του τίτλου τον Νοέμβριο. Η πρόταση αποκαλύφθηκε μέσα από αίτημα πρόσβασης σε δημόσια έγγραφα και περιλαμβάνει παρεμβάσεις στο αεροδρόμιο, στους σταθμούς του Metrorail, στο λιμάνι και σε δημόσιους χώρους.
Εκπρόσωπος της δημάρχου της κομητείας επιβεβαίωσε ότι έχουν πραγματοποιηθεί συζητήσεις γύρω από πιθανές ευκαιρίες σχετικά με την κυκλοφορία του παιχνιδιού, τονίζοντας ωστόσο ότι τίποτα δεν έχει συμφωνηθεί ή εγκριθεί επισήμως και ότι κάθε ιδέα θα πρέπει να περάσει από τις προβλεπόμενες διαδικασίες αξιολόγησης. Όπως ανέφερε, δεδομένης της σαφούς επιρροής της περιοχής στο ίδιο το παιχνίδι, διαφαίνεται μια μοναδική ευκαιρία δημιουργίας εσόδων για την κομητεία με ταυτόχρονη προβολή της σε τεράστιο κοινό.
Η αντιστροφή της σχέσης

Η ειρωνεία της υπόθεσης είναι προφανής. Το Μαϊάμι ενέπνευσε το ηλιόλουστο σκηνικό, τα παστέλ χρώματα, την υπερβολή, τη νυχτερινή ζωή και τη μυθολογία που η εταιρεία επανασυσκεύασε ως Vice City. Το προτεινόμενο πακέτο μάρκετινγκ λειτουργεί ουσιαστικά αντίστροφα: αντί το παιχνίδι να δανείζεται απλώς την εικόνα της πόλης, η φανταστική εκδοχή έρχεται να ενισχύσει το ενδιαφέρον για τον πραγματικό τόπο που την ενέπνευσε.
Η πρόταση κατατέθηκε στη Rockstar στις 29 Ιουνίου και περιλαμβάνει εντυπωσιακά συγκεκριμένες ιδέες, οι οποίες ωστόσο απαιτούν περαιτέρω ανάλυση σκοπιμότητας πριν προχωρήσουν.
Τι προβλέπει η πρόταση
Στο διεθνές αεροδρόμιο του Μαϊάμι, η παρουσίαση οραματίζεται μια καθηλωτική εμπειρία άφιξης που θα καθιστά αμέσως σαφές πως πρόκειται για τον πραγματικό τόπο έμπνευσης του παιχνιδιού. Κεντρικό στοιχείο θα αποτελούσε αεροσκάφος τυλιγμένο με τα λογότυπα του Vice City, μαζί με θεματική διαμόρφωση της παραλαβής αποσκευών, προσαρμοσμένους ιμάντες, διακοσμημένες κολόνες, θεματικά καροτσάκια αποσκευών, ετικέτες περιορισμένης έκδοσης και συντονισμένη σήμανση καθ’ όλη την περίοδο κυκλοφορίας.

Στο κέντρο της πόλης, άλλη ιδέα προβλέπει βαγόνια του Metromover βαμμένα στα χρώματα και τα λογότυπα του παιχνιδιού, καθώς και σχετική σήμανση σε κομβικούς σταθμούς. Προτείνονται επίσης καλλιτεχνικά διαμορφωμένα καλύμματα σε κουτιά υποδομών και ειδικά σχεδιασμένα καπάκια φρεατίων στο κέντρο και στην περιοχή Brickell.

Τα παραθαλάσσια ακίνητα κατέχουν επίσης εξέχουσα θέση στην πρόταση. Στο λιμάνι προτείνεται μεγάλη τοιχογραφία ή εγκατάσταση εμπνευσμένη από περιοχή του παιχνιδιού, με αξιοποίηση εμπορευματοκιβωτίων, γερανών και κρουαζιερόπλοιων. Σε παραλιακό σημείο προβλέπεται φωτογραφικό πλαίσιο, γλυπτό ή έργο δημόσιας τέχνης που θα ενσωματώνει τον κόλπο, φοίνικες, ποδηλάτες, σκάφη και το ηλιοβασίλεμα. Σε πάρκο της περιοχής, τέλος, θα μπορούσε να φιλοξενηθεί εκδήλωση κατάλληλη για οικογένειες γύρω από την κουλτούρα του αυτοκινήτου, με κλασικά μοντέλα, lowriders, μοτοσικλέτες, DJs, καλλιτέχνες και θεματικές φωτογραφικές εγκαταστάσεις.
Οι αντιρρήσεις που εγείρονται

Η προτεινόμενη συνεργασία δεν στερείται προβλημάτων. Η σειρά δέχεται εδώ και δεκαετίες κριτική για τη βία, το σεξουαλικό περιεχόμενο και τη σατιρική της προσέγγιση απέναντι στην αμερικανική υπερβολή – ακριβώς τα στοιχεία που κατέστησαν το Vice City ταυτόχρονα πολιτισμικό φαινόμενο και έναν άβολο καθρέφτη της Νότιας Φλόριντα. Η προοπτική δημόσιες υποδομές να προβάλλουν ένα προϊόν που ανταμείβει τον παίκτη για εγκληματικές και ανήθικες συμπεριφορές δημιουργεί εύλογα ερωτήματα.
Ο ίδιος ο τίτλος έχει ήδη προκαλέσει τις δικές του αντιπαραθέσεις, με αντιδράσεις για την τιμή των 79,99 δολαρίων στη βασική έκδοση, τα 99,99 δολάρια της premium έκδοσης, καθώς και για τη στροφή προς ψηφιακή διανομή και για περιεχόμενο που συνδέεται αποκλειστικά με ακριβότερες εκδόσεις.
Το ευρύτερο πλαίσιο
Η αποκάλυψη έρχεται σε μια περίοδο έντονης κινητικότητας γύρω από τον τίτλο, με το εκτενές βίντεο παρουσίασης να προβάλλεται αποκλειστικά μέσω Netflix και την κυκλοφορία να παραμένει προγραμματισμένη για τον Νοέμβριο. Αν η συνεργασία τελικά προχωρήσει, θα πρόκειται για μία από τις πιο φιλόδοξες καμπάνιες μάρκετινγκ που έχει επιχειρηθεί ποτέ για video game – και για μια σπάνια περίπτωση όπου δημόσιος φορέας μετατρέπει τις υποδομές του σε επέκταση ενός ψηφιακού κόσμου.

