Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Τα Meta VR Glasses είναι η πιο φιλόδοξη προσπάθεια της Meta μέχρι σήμερα να μετατρέψει ένα πλήρες VR σύστημα σε κάτι που θυμίζει περισσότερο μεγάλο ζευγάρι γυαλιών παρά παραδοσιακό headset. Με 5K micro-OLED οθόνη, full-color passthrough, eye και hand tracking, Meta AI και βάρος περίπου 100 γραμμαρίων, η εταιρεία επιχειρεί να λύσει ένα από τα μεγαλύτερα προβλήματα του VR – τον όγκο του hardware πάνω στο κεφάλι.

Η νέα συσκευή παρουσιάστηκε στο Meta Connect 2026 και θα κυκλοφορήσει την άνοιξη του 2027 στις ΗΠΑ έναντι 1.299,99 δολαρίων. Τα Meta VR Glasses δεν περιορίζονται όμως στο gaming. Η Meta τα τοποθετεί ταυτόχρονα ως προσωπικό κινηματογράφο, multi-screen υπολογιστή, συσκευή επικοινωνίας και πλατφόρμα για τον AI agent της.

5K micro-OLED μέσα σε σώμα 100 γραμμαρίων

Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Το βασικό τεχνολογικό πλεονέκτημα βρίσκεται στο νέο 5K Infinite Display.

Η Meta χρησιμοποιεί micro-OLED panels και ειδικούς compact pancake φακούς, με πυκνότητα 37 pixels ανά μοίρα. Η αυξημένη ευκρίνεια έχει ιδιαίτερη σημασία όχι μόνο για ταινίες και παιχνίδια, αλλά και για μικρό κείμενο όταν τα γυαλιά χρησιμοποιούνται ως εικονική οθόνη υπολογιστή.

Υποστηρίζονται Dolby Vision και Dolby Atmos, ενώ το spatial audio είναι ενσωματωμένο στους βραχίονες.

Υπάρχει όμως ένα σημαντικό τεχνικό τέχνασμα πίσω από το χαμηλό βάρος.

Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Τα Meta VR Glasses δεν περιέχουν όλο το hardware μέσα στο πλαίσιο. Οι αισθητήρες και οι οθόνες βρίσκονται στα γυαλιά, αλλά ο Snapdragon Reality Elite, η μπαταρία και το storage έχουν μεταφερθεί σε ένα ξεχωριστό puck που συνδέεται μέσω οπτικού καλωδίου και τοποθετείται στην τσέπη ή στη ζώνη.

Έτσι, τα 100 γραμμάρια αφορούν το βάρος πάνω στο πρόσωπο και όχι ολόκληρο το σύστημα που μεταφέρει ο χρήστης.

Ολόκληρος υπολογιστής μπροστά στα μάτια

Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Η Meta δίνει μεγάλη έμφαση στην παραγωγικότητα.

Τα γυαλιά μπορούν να συνδεθούν ασύρματα ή μέσω USB-C με Windows PC και Mac και να δημιουργήσουν μία ή περισσότερες τεράστιες virtual οθόνες.

Ο χρήστης μπορεί να συνεχίσει να βλέπει το πραγματικό γραφείο, το κινητό, το πληκτρολόγιο και το περιβάλλον του χάρη στο full-color passthrough.

Ακόμη πιο ενδιαφέρουσα είναι η δυνατότητα μετατροπής οποιασδήποτε επίπεδης επιφάνειας σε εικονικό keyboard και touchpad. Θεωρητικά, ο χρήστης μπορεί να δουλέψει χωρίς να μεταφέρει φυσικό πληκτρολόγιο ή mouse, αν και μένει να φανεί πόσο πρακτική θα είναι αυτή η εμπειρία για πολύωρη πληκτρολόγηση.

Περισσότερα από 75 παιχνίδια χωρίς controllers

Τα νέα Meta VR Glasses κάνουν το Quest να μοιάζει τεράστιο

Στο gaming, τα Meta VR Glasses θα ξεκινήσουν με περισσότερα από 75 παιχνίδια και εφαρμογές βελτιστοποιημένα ώστε να λειτουργούν αποκλειστικά με hand tracking.

Το λειτουργικό σύστημα και το store βασίζονται στο οικοσύστημα Quest, κάτι που σημαίνει ότι υποστηρίζεται η ευρύτερη βιβλιοθήκη Meta Quest, ενώ για πιο παραδοσιακό VR gaming υπάρχει και υποστήριξη Touch Plus controllers.

Παράλληλα, το Xbox Cloud Gaming προσφέρει πρόσβαση σε εκατοντάδες ακόμη παιχνίδια με συμβατό gamepad.

Ο χειρισμός του συστήματος μπορεί να γίνει μέσω χεριών, ματιών, κινήσεων του κεφαλιού και φωνής, καθώς το Meta AI είναι ενσωματωμένο απευθείας στο λειτουργικό περιβάλλον.

Τα «ολογράμματα» δεν είναι ακριβώς ολογράμματα

Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Μία από τις πιο εντυπωσιακές λειτουργίες είναι το Hologram Calling.

Τα Meta VR Glasses μπορούν να δημιουργούν μια φωτορεαλιστική ψηφιακή εκδοχή του χρήστη, η οποία αναπαράγει σε πραγματικό χρόνο εκφράσεις και αντιδράσεις.

Όταν και ο συνομιλητής φορά τα γυαλιά, το avatar εμφανίζεται στον εικονικό χώρο με spatial audio, δημιουργώντας την αίσθηση ότι το άλλο άτομο βρίσκεται μπροστά του.

Δεν πρόκειται όμως για πραγματικό ολόγραμμα που προβάλλεται στον φυσικό χώρο. Η εικόνα δημιουργείται μέσα στο VR display.

Αν κάποιος συμμετέχει από smartphone ή υπολογιστή, βλέπει το ίδιο avatar κανονικά πάνω στην οθόνη του. Η Meta λέει επίσης ότι η τεχνολογία μπορεί να λειτουργεί με εφαρμογές επικοινωνίας από WhatsApp μέχρι Zoom.

IMAX, 3D streaming και immersive sports

Meta VR Glasses: 5K micro-OLED οθόνη, IMAX, κλήσεις με ολόγραμμα και υπολογιστής και σε μόλις 100 γραμμάρια

Η ψυχαγωγία αποτελεί άλλο ένα μεγάλο κομμάτι της στρατηγικής.

Η Meta χαρακτηρίζει τη συσκευή ως το πρώτο VR προϊόν με πιστοποίηση IMAX Enhanced, με υποστήριξη επιλεγμένων ταινιών σε expanded IMAX aspect ratio.

Prime Video, YouTube, AMC+, Tubi και άλλες υπηρεσίες θα είναι διαθέσιμες, ενώ Peacock, HBO Max και Paramount+ σχεδιάζουν να προσφέρουν 3D catalogs. Η Disney ετοιμάζει επίσης immersive κινηματογραφικές εμπειρίες με γνωστά franchises.

Για τον αθλητισμό, η Meta υπόσχεται πάνω από 100 immersive live events τον χρόνο, με 8K streams και οπτικό πεδίο 180 μοιρών σε επιλεγμένες μεταδόσεις.

Τρεις ώρες μπαταρία και το μεγάλο ερώτημα της άνεσης

Το puck προσφέρει έως τρεις ώρες συνεχούς high-resolution media playback και υποστηρίζει φόρτιση 45W.

Οι τρεις ώρες δεν είναι εντυπωσιακή αυτονομία για συσκευή που η Meta θέλει να χρησιμοποιείται ως υπολογιστής, κινηματογράφος και gaming system. Από την άλλη, η μεταφορά της μπαταρίας εκτός των γυαλιών είναι ακριβώς αυτή που επιτρέπει το πολύ χαμηλότερο βάρος στο κεφάλι.

Αυτό είναι ίσως και το μεγαλύτερο στοίχημα των Meta VR Glasses.

Η Meta δεν προσπαθεί απλώς να κατασκευάσει ισχυρότερο Quest. Προσπαθεί να κάνει το spatial computing αρκετά ελαφρύ ώστε κάποιος να θέλει πραγματικά να το φορά για ώρες.

Στα 1.299,99 δολάρια δεν πρόκειται για mainstream προϊόν. Αν όμως το 5K display, το PC workspace και το χαμηλό βάρος λειτουργούν τόσο καλά στην πράξη όσο δείχνουν στην παρουσίαση, τα Meta VR Glasses μπορεί να είναι μία από τις πιο ενδιαφέρουσες προσπάθειες μέχρι σήμερα να φύγει το VR από τη μορφή του «κράνους» και να πλησιάσει επιτέλους τα γυαλιά.