Τα deepfakes τραγουδιών τα λεγόμενα music AI deepfakes έχουν εξελιχθεί σε πρόβλημα τεράστιας κλίμακας για τη δισκογραφική βιομηχανία. Η Sony Music αποκάλυψε ότι μέχρι το τέλος Σεπτεμβρίου είχε ζητήσει από ψηφιακές πλατφόρμες την αφαίρεση περισσότερων από 260.000 κομματιών που χρησιμοποιούν generative AI για να μιμηθούν χωρίς άδεια φωνές ή την ταυτότητα καλλιτεχνών της.
Ο αριθμός είναι σχεδόν διπλάσιος από τα περίπου 135.000 takedown requests που είχε καταγράψει στα τέλη Μαρτίου 2026. Αν δούμε μόνο το δεύτερο και τρίτο τρίμηνο του έτους, αυτό σημαίνει ότι η Sony υπέβαλλε κατά μέσο όρο περισσότερα από 20.000 νέα αιτήματα αφαίρεσης AI music deepfakes κάθε μήνα.
Από 10.000 σε πάνω από 260.000

Η εξέλιξη των αριθμών δείχνει πόσο γρήγορα έχει κλιμακωθεί το πρόβλημα.
Το 2023 η Sony Music μιλούσε για περίπου 10.000 takedown requests. Μέχρι τον Μάρτιο του 2025 ο αριθμός είχε ξεπεράσει τις 75.000 περιπτώσεις και τον Μάρτιο του 2026 είχε φτάσει τις 135.000.
Έξι μήνες αργότερα έχει πλέον ξεπεράσει τις 260.000.
Ανάμεσα στους καλλιτέχνες που έχουν γίνει στόχος των συγκεκριμένων Sony Music AI deepfakes αναφέρονται οι Harry Styles, Adele, Britney Spears, Queen και Michael Jackson.
Το πρόβλημα δεν είναι απλώς ότι κάποιος δημιουργεί ένα τραγούδι «στο στιλ» ενός γνωστού καλλιτέχνη. Σε πολλές περιπτώσεις χρησιμοποιείται συνθετική φωνή ή άλλη μορφή ψηφιακής μίμησης ώστε το αποτέλεσμα να παρουσιάζεται σαν να προέρχεται από τον πραγματικό καλλιτέχνη.
Η Sony δεν μπορεί απλώς να τα διαγράψει
Υπάρχει εδώ μια κρίσιμη διάκριση. Τα 260.000 δεν είναι επιβεβαιωμένες διαγραφές. Είναι αιτήματα αφαίρεσης που έχει αποστείλει η Sony σε streaming services και άλλες ψηφιακές πλατφόρμες.
Δεν έχει δημοσιοποιηθεί πόσα από αυτά τα κομμάτια έχουν πράγματι αφαιρεθεί, πόσο γρήγορα ανταποκρίθηκαν οι πλατφόρμες ή ποιες υπηρεσίες έλαβαν τα περισσότερα αιτήματα.
Η ίδια η Sony αναγνωρίζει ότι η κατάσταση γίνεται όλο και δυσκολότερη, επειδή ακόμη και όταν ένα deepfake αφαιρείται, μπορεί να εμφανιστεί ξανά με διαφορετικό όνομα, distributor ή λογαριασμό.
Αυτό μετατρέπει το takedown σε μια συνεχή διαδικασία αντί για μόνιμη λύση.
Δεν είναι το ίδιο με κάθε AI-generated τραγούδι
Ο αριθμός των 260.000 δεν πρέπει επίσης να ερμηνεύεται ως το σύνολο των τραγουδιών που έχουν δημιουργηθεί με AI.
Η Sony μιλά συγκεκριμένα για υλικό που θεωρεί ότι χρησιμοποιεί generative AI για να μιμηθεί καλλιτέχνες, φωνές ή την ταυτότητα προσώπων που εκπροσωπεί.
Ένα τραγούδι που δημιουργήθηκε εξ ολοκλήρου με AI χωρίς να προσποιείται ότι είναι έργο της Adele ή του Harry Styles αποτελεί διαφορετική κατηγορία.
Αυτό είναι σημαντικό καθώς η μουσική βιομηχανία επιχειρεί πλέον να διαχωρίσει το νόμιμο AI-assisted creation από την παραποίηση ταυτότητας και τη μαζική παραγωγή περιεχομένου με σκοπό την εξαπάτηση.
Τον Ιούλιο, η Sony μαζί με οργανισμούς της μουσικής βιομηχανίας υποστήριξε μάλιστα ένα σύστημα διαχωρισμού των ηχογραφήσεων σε «AI-Generated» και «AI-Assisted», ώστε ο ακροατής να γνωρίζει με ποιον τρόπο χρησιμοποιήθηκε η τεχνητή νοημοσύνη.
Η άλλη μάχη είναι τα Suno και Udio

Τα deepfakes αποτελούν μόνο τη μία πλευρά της σύγκρουσης μεταξύ μουσικής βιομηχανίας και generative AI.
Η άλλη αφορά το πώς εκπαιδεύονται τα ίδια τα AI music models.
Η Sony βρίσκεται σε ενεργές δικαστικές διαμάχες με εταιρείες όπως η Suno και η Udio, υποστηρίζοντας ότι copyrighted recordings χρησιμοποιήθηκαν χωρίς άδεια για training.
Τον Ιούλιο του 2026 η Sony κατέθεσε νέα αγωγή κατά της Udio, κατονομάζοντας 30.117 ηχογραφήσεις που ισχυρίζεται ότι αντιγράφηκαν χωρίς άδεια για την εκπαίδευση των μοντέλων της εταιρείας. Οι ισχυρισμοί δεν έχουν κριθεί τελεσίδικα από δικαστήριο.
Παράλληλα, νέα αγωγή που κατατέθηκε τον Σεπτέμβριο από Sony και Universal affiliates κατά της Suno αφορά περίπου 60.202 ηχογραφήσεις, με ανάλογους ισχυρισμούς περί μη εξουσιοδοτημένης χρήσης για AI training. Και αυτή η υπόθεση παραμένει ενεργή, χωρίς τελική δικαστική απόφαση.
AI μουσική και streaming fraud
Το πρόβλημα γίνεται ακόμη μεγαλύτερο όταν η AI συνδυάζεται με αυτοματοποιημένο streaming.
Με generative tools είναι πλέον δυνατό να δημιουργηθούν χιλιάδες κομμάτια με πολύ μικρό κόστος και στη συνέχεια να χρησιμοποιηθούν bots για την τεχνητή δημιουργία streams και royalties.
Η Deezer είχε αναφέρει ότι τον Ιούνιο λάμβανε περίπου 90.000 πλήρως AI-generated tracks ημερησίως, αριθμός που σε ημέρες αιχμής αντιστοιχούσε σε περισσότερο από το μισό νέο περιεχόμενο που ανέβαινε στην υπηρεσία. Παράλληλα, μεγάλο ποσοστό των streams αυτών των κομματιών είχε χαρακτηριστικά απάτης.
Επομένως τα Sony Music AI deepfakes δεν είναι ένα μεμονωμένο πρόβλημα μιας μεγάλης δισκογραφικής.
Αναδεικνύουν μια πολύ μεγαλύτερη αδυναμία του σημερινού streaming οικοσυστήματος: το κόστος δημιουργίας και διανομής μουσικής έχει πέσει τόσο πολύ ώστε η παραγωγή ψεύτικου περιεχομένου μπορεί να πραγματοποιείται σε βιομηχανική κλίμακα.
Και όταν μια εταιρεία με το μέγεθος της Sony έχει φτάσει να ζητά την αφαίρεση περισσότερων από ένα τέταρτο του εκατομμυρίου deepfake tracks, το ερώτημα δεν είναι πλέον αν η μουσική βιομηχανία έχει πρόβλημα με την AI.
Είναι αν το σημερινό μοντέλο «εντοπίζουμε και αφαιρούμε» μπορεί να συνεχίσει να λειτουργεί όταν η AI μπορεί να δημιουργεί νέο περιεχόμενο πολύ γρηγορότερα από όσο μπορούν οι κάτοχοι δικαιωμάτων να το εντοπίζουν.
