MARVEL Tōkon: Η αποκάλυψη του Phoenix Cyclops που ξεσήκωσε

Το MARVEL Tōkon: Fighting Souls αποκάλυψε τον πρώτο DLC χαρακτήρα του Year 1 και το όνομα δεν άφησε κανέναν ασυγκίνητο: ο Phoenix Cyclops έρχεται να ενισχύσει το roster του πολυαναμενόμενου fighting game. Η ανακοίνωση έγινε στο San Diego Comic-Con, κατά τη διάρκεια του panel MARVEL Tōkon: Fighting Souls Behind the Battle, όπου ο producer του τίτλου, Takeshi Yamanaka, παρουσίασε σειρά νέων στοιχείων για το παιχνίδι.

Ο Cyclops με τη δύναμη του Phoenix Force

Ο Cyclops αποτελεί έναν από τους πιο εμβληματικούς ηγέτες των X-Men στο σύμπαν της Marvel. Στο MARVEL Tōkon: Fighting Souls, ωστόσο, η συγκεκριμένη εκδοχή του χαρακτήρα αντλεί έμπνευση από την ενσάρκωσή του ως μέλος των Phoenix Five, στο crossover Avengers vs. X-Men, με μια τολμηρή νέα εμφάνιση εμποτισμένη από την πύρινη κοσμική δύναμη του Phoenix Force. Τη φωνή του χαρακτήρα δίνει ο Ray Chase.

Πέρα από τα ισχυρά Optic Blasts και τις εξαιρετικές ικανότητες στη μάχη σώμα με σώμα που τον χαρακτηρίζουν, αυτός ο Cyclops διαθέτει και τη δύναμη του Phoenix Force. Η ομάδα ανάπτυξης υπόσχεται περισσότερες λεπτομέρειες για το πώς ενσωματώνονται οι ικανότητες αυτές στο gameplay του, σε επόμενες ενημερώσεις.

MARVEL Tōkon: Η αποκάλυψη του Phoenix Cyclops που ξεσήκωσε
Photo by palystation

Ένα opening με άρωμα anime των early 2000s

Η δεύτερη μεγάλη αποκάλυψη αφορά το opening movie του παιχνιδιού. Η ομάδα ανάπτυξης επιδίωξε να συνδυάσει το πνεύμα των κλασικών openings των fighting games με τη γοητεία και την ενέργεια των αγαπημένων anime openings των αρχών της δεκαετίας του 2000.

Το opening, όπως και οι κινηματογραφικές σεκάνς που εμφανίζονται στο Episode Mode, παρήχθησαν από το ιαπωνικό στούντιο animation Sanzigen ένα στούντιο που, όπως και η ομάδα του παιχνιδιού, εξωθεί συνεχώς τα όρια της υψηλής ποιότητας 2.5D έκφρασης. Την σκηνοθεσία του opening animation ανέλαβε ο Daisuke Suzuki της Sanzigen, ο ενθουσιασμός του οποίου ως φανατικού οπαδού της Marvel είναι εμφανής σε ολόκληρη την παραγωγή.

Το μουσικό θέμα ερμηνεύουν δύο εμβληματικές Ιαπωνίδες rock τραγουδίστριες: η Keiko Terada των SHOW-YA και η mayu των NEMOPHILA. Οι στίχοι υπογράφονται από τον Kanata Okajima, ενώ η σύνθεση και η ενορχήστρωση ανήκουν στον MEG (MEGMETAL).

Συνεργασία με την Insomniac Games για τα costumes

Ιδιαίτερο ενδιαφέρον παρουσιάζει η συνεργασία με την Insomniac Games, η οποία φέρνει στο παιχνίδι costumes εμπνευσμένα από τον κόσμο του Wolverine. Το Wolverine Battle Reborn Suit θα είναι διαθέσιμο από την 1η Σεπτεμβρίου και όλοι οι παίκτες θα μπορούν να το κατεβάσουν χωρίς επιπλέον κόστος.

Κατά τη διάρκεια της ανάπτυξης, η ομάδα επισκέφθηκε το στούντιο της Insomniac Games και μοιράστηκε μαζί της μια πρώιμη έκδοση του παιχνιδιού, λαμβάνοντας πολύτιμη ανατροφοδότηση. Όπως είχε ήδη ανακοινωθεί, η Ultimate Edition περιλαμβάνει επίσης costume εμπνευσμένο από το Advanced Suit 2.0 του Marvel’s Spider-Man 2.

Αξίζει να σημειωθεί ότι τα εναλλακτικά costumes ήταν ιστορικά σχετικά περιορισμένα στους τίτλους της Arc System Works. Με το MARVEL Tōkon: Fighting Souls, η ομάδα έδωσε πολύ μεγαλύτερη έμφαση στην ανάπτυξή τους, με σχέδια για συνεχή προσθήκη νέων επιλογών.

MARVEL Tōkon: Η αποκάλυψη του Phoenix Cyclops που ξεσήκωσε
Photo by playstation
Open Beta από τις 24 Ιουλίου

Η κυκλοφορία πλησιάζει και η ομάδα ανάπτυξης καλεί τους παίκτες στην Open Beta, που θα διεξαχθεί από τις 24 έως τις 26 Ιουλίου. Η δοκιμαστική περίοδος θα είναι διαθέσιμη σε όλους, σε κονσόλες PlayStation 5 και σε PC, με προϋπόθεση λογαριασμό PlayStation και σύνδεση στο internet.

Μια ευχάριστη έκπληξη: ενώ αρχικά είχε προγραμματιστεί roster 15 χαρακτήρων για την Open Beta, η ομάδα αποφάσισε να καταστήσει παίξιμο και τον Green Goblin. Πρόκειται για την τελευταία ευκαιρία δωρεάν δοκιμής του παιχνιδιού πριν από την επίσημη κυκλοφορία.

Μόλις κυκλοφόρησε το trailer του EA FC 27 : Δείτε όλα όσα φέρνει η νέα ποδοσφαιρική σεζόν

Η ημέρα κυκλοφορίας ως αφετηρία

Μέχρι το λανσάρισμα, η ομάδα θα δημοσιεύει ειδικά countdown illustrations, φιλοτεχνημένα από μέλη της ομάδας ανάπτυξης και από guest καλλιτέχνες της Marvel. Το μήνυμα που στέλνει ο producer είναι ξεκάθαρο: η ημέρα κυκλοφορίας δεν αποτελεί τερματισμό, αλλά αφετηρία. Μετά την κυκλοφορία σχεδιάζεται πλήθος ενημερώσεων, με νέους χαρακτήρες, νέα stages και επιπλέον περιεχόμενο μια δέσμευση που, στην αγορά των fighting games, κρίνει σε μεγάλο βαθμό τη μακροβιότητα ενός τίτλου.