Νέοι κανόνες της Rockstar αλλάζουν το τοπίο των mods πριν από το GTA 6

Τα mods της Rockstar μπαίνουν σε σαφώς αυστηρότερο πλαίσιο, καθώς η εταιρεία δημοσίευσε αναλυτικές οδηγίες που καθορίζουν τι επιτρέπεται και τι όχι στη δημιουργία τροποποιημένου περιεχομένου για τα παιχνίδια της. Η χρονική στιγμή μόνο τυχαία δεν μοιάζει, με το GTA 6 να πλησιάζει στην κυκλοφορία του και τη Rockstar να θέλει να οριοθετήσει από νωρίς τον τρόπο με τον οποίο η κοινότητα θα μπορεί να χρησιμοποιεί τους κόσμους, τους χαρακτήρες και τα assets της.

Οι νέοι κανόνες δεν σημαίνουν ότι η Rockstar απαγορεύει συνολικά τα mods. Περιορίζουν όμως αρκετές από τις πρακτικές που έχουν χαρακτηρίσει τη modding κοινότητα των Grand Theft Auto και Red Dead Redemption εδώ και χρόνια. Story expansions, μεταφορά χαρακτήρων ή χαρτών από ένα παιχνίδι σε άλλο, ανεπίσημα multiplayer projects και εμπορική αξιοποίηση εκτός της επίσημης πλατφόρμας βρίσκονται πλέον ξεκάθαρα εκτός των ορίων που θέτει η εταιρεία.

Τέλος στα mods που αλλάζουν την επίσημη ιστορία

Το GTA VI αποκτά επίσημο soundtrack με 34 εντελώς νέα κομμάτια

Ένας από τους σημαντικότερους περιορισμούς αφορά απευθείας το περιεχόμενο των παιχνιδιών. Τα mods της Rockstar δεν επιτρέπεται να επεκτείνουν ή να τροποποιούν επίσημες ιστορίες, πλοκές, αποστολές, χαρακτήρες ή άλλα στοιχεία που αποτελούν μέρος του καθιερωμένου κόσμου των τίτλων της.

Η διατύπωση είναι αρκετά ευρεία και μπορεί να επηρεάσει projects που δημιουργούν νέες αποστολές γύρω από υπάρχοντες πρωταγωνιστές ή επιχειρούν να συνεχίσουν αφηγηματικά την ιστορία ενός παιχνιδιού.

Παράλληλα, απαγορεύονται τα crossover mods που μεταφέρουν περιεχόμενο μεταξύ τίτλων της Rockstar. Αυτό σημαίνει ότι χάρτες, περιοχές, χαρακτήρες, ιστορίες ή άλλα assets από ένα παλαιότερο GTA δεν μπορούν να ενσωματώνονται σε διαφορετικό παιχνίδι της εταιρείας.

Περιορισμοί και στα ανεπίσημα ports

Νέοι κανόνες της Rockstar αλλάζουν το τοπίο των mods πριν από το GTA 6

Η Rockstar ξεκαθαρίζει επίσης ότι δεν επιτρέπεται η τροποποίηση των παιχνιδιών της ώστε να λειτουργούν σε κονσόλες, hardware ή άλλες πλατφόρμες στις οποίες δεν έχουν κυκλοφορήσει επίσημα, δηλαδή το GTA 6 .

Η συγκεκριμένη πρόβλεψη βάζει σαφές όριο σε ανεπίσημα ports, ένα πεδίο στο οποίο κατά καιρούς έχουν εμφανιστεί ιδιαίτερα φιλόδοξα community projects.

Το ζήτημα αποκτά μεγαλύτερο ενδιαφέρον ενόψει GTA VI. Το παιχνίδι κυκλοφορεί αρχικά σε PlayStation 5 και Xbox Series X|S, ενώ η Rockstar δεν έχει ανακοινώσει μέχρι στιγμής έκδοση για PC. Επομένως, τα GTA VI mods δεν αποτελούν άμεσο θέμα κατά την κυκλοφορία του παιχνιδιού, αλλά οι νέες οδηγίες δείχνουν ήδη το πλαίσιο μέσα στο οποίο η εταιρεία σκοπεύει να κινηθεί όταν και εφόσον το παιχνίδι φτάσει στους υπολογιστές.

Το multiplayer περνά από το Creator Platform

GTA 6 και mods - Η Rockstar ξεκαθαρίζει τι θα επιτρέπεται

Ακόμη πιο σαφής είναι η θέση της Rockstar απέναντι στο multiplayer modding. Η εταιρεία αναφέρει ότι τέτοιου είδους τροποποιήσεις επιτρέπονται μόνο μέσα από το επίσημα αδειοδοτημένο Creator Platform ή μέσω άλλης άμεσης άδειας από τη Rockstar.

Στην πλατφόρμα αυτή εντάσσονται τα FiveM και RedM, τα οποία χρησιμοποιούνται ευρέως για custom servers και roleplay εμπειρίες σε GTA V και Red Dead Redemption 2.

Η εξέλιξη δεν προκαλεί ιδιαίτερη έκπληξη. Η Rockstar έχει ήδη ενσωματώσει το οικοσύστημα των FiveM και RedM στη στρατηγική της, μετατρέποντας ένα κομμάτι του modding που παλαιότερα λειτουργούσε ανεξάρτητα σε επίσημα ελεγχόμενο περιβάλλον.

Αυστηροί κανόνες για χρήματα, crypto και loot boxes

Νέοι κανόνες της Rockstar αλλάζουν το τοπίο των mods πριν από το GTA 6

Τα mods της Rockstar πρέπει επίσης να παραμένουν μη εμπορικά, εκτός εάν η monetization πραγματοποιείται μέσα από εγκεκριμένες υπηρεσίες του Creator Platform.

Η πολιτική απαγορεύει real-money gambling, loot boxes, gacha μηχανισμούς με πραγματικά χρήματα, πώληση virtual currency, cryptocurrencies, NFTs, tokens και παρόμοια crypto assets.

Δεν επιτρέπονται επίσης mods που λειτουργούν ως διαφήμιση, product placement ή sponsored content, ούτε η πώληση πρόσβασης σε assets, αποστολές ή DLC που έχουν δημιουργηθεί από την ίδια τη Rockstar.

Παρόμοια αυστηρή είναι η στάση απέναντι σε περιεχόμενο τρίτων. Χαρακτήρες, μουσική, brands, λογότυπα, φωτογραφίες και άλλα προστατευμένα στοιχεία δεν μπορούν να χρησιμοποιούνται χωρίς τα απαραίτητα δικαιώματα. Η εταιρεία απαγορεύει ακόμη την επαναχρησιμοποίηση ή τροποποίηση voice performances από παιχνίδια της, καθώς και τη χρήση φωνής, εικόνας ή likeness πραγματικών προσώπων χωρίς γραπτή άδεια.

Τι σημαίνει αυτό για το GTA VI

Η νέα πολιτική έχει μεγαλύτερη σημασία επειδή δημοσιεύεται λίγο πριν από την άφιξη του GTA VI. Η modding κοινότητα υπήρξε καθοριστικό κομμάτι της μακροχρόνιας παρουσίας του GTA V στο PC, από απλές οπτικές αλλαγές μέχρι εντυπωσιακά custom worlds και roleplay servers.

Τα mods της Rockstar δεν εξαφανίζονται, αλλά η εταιρεία θέλει πλέον πολύ πιο σαφή έλεγχο πάνω στο πού τελειώνει η δημιουργικότητα της κοινότητας και πού αρχίζει η χρήση της δικής της πνευματικής ιδιοκτησίας.

Το πραγματικό τεστ θα έρθει όταν εμφανιστούν τα πρώτα μεγάλα projects που θα δοκιμάσουν αυτά τα όρια. Και ειδικά όταν το GTA VI αποκτήσει κάποτε έκδοση για PC, η σχέση ανάμεσα στη Rockstar και τη modding κοινότητα θα βρεθεί ξανά στο επίκεντρο.