Η βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών και του User Generated Content (UGC) βρίσκεται μπροστά σε μια τεκτονική αλλαγή. Το Roblox, η πλατφόρμα που έχει γαλουχήσει μια ολόκληρη γενιά νέων προγραμματιστών και δημιουργών,…
Η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με την εξέλιξη των μέσων αλληλεπίδρασης. Από τα απλά joysticks των 80s μέχρι την επανάσταση της απτικής ανάδρασης του DualSense, ο στόχος ήταν…
Ο Φεβρουάριος μπαίνει δυναμικά και η Microsoft ανακοίνωσε τη λίστα με τους τίτλους που θα είναι διαθέσιμοι στο Xbox Series X|S, στο Xbox One, στα Windows PC και στο Game…
Όταν ένας κολοσσός όπως η Capcom και ένας σκηνοθέτης του βεληνεκούς του Koshi Nakanishi χρησιμοποιούν τη φράση «η πιο καθηλωτική είσοδος στη σειρά μέχρι σήμερα» , η βιομηχανία του gaming…
Όταν η Sony κυκλοφόρησε το αρχικό PlayStation Portal, η υποδοχή ήταν ανάμικτη, με τους κριτικούς να αμφισβητούν τη χρησιμότητα μιας συσκευής αποκλειστικά για Remote Play, αλλά το κοινό να την…
Μετά από χρόνια εικασιών, διαδικτυακών αιτημάτων και νοσταλγικής αναπόλησης από την κοινότητα των gamers, η Nintendo έκανε την έκπληξη. Η ιαπωνική εταιρεία ανακοίνωσε επίσημα την κυκλοφορία του Tomodachi Life: Living…
Σε μια κίνηση που αιφνιδίασε τη βιομηχανία του gaming και προκάλεσε φρενίτιδα στα κοινωνικά δίκτυα, η Nintendo προχώρησε σε μια ανακοίνωση που λειτουργεί σε δύο επίπεδα: την αναβίωση μιας cult…
Η είσοδος του Φεβρουαρίου φέρνει έναν αέρα ανανέωσης για τους συνδρομητές της υπηρεσίας PlayStation Plus, καθώς η Sony Interactive Entertainment αποκάλυψε μια εξαιρετικά ενδιαφέρουσα τετράδα τίτλων που καλύπτει ένα ευρύ…
Η Διεθνής Έκθεση Παιχνιδιού της Νυρεμβέργης αποτελούσε ανέκαθεν τον βαρόμετρο για τις τάσεις που θα κυριαρχήσουν στα παιδικά δωμάτια και στα ράφια των συλλεκτών την ερχόμενη χρονιά. Για το 2026,…
Η ομάδα του Xbox προχώρησε σε μια ανακοίνωση που, αν και αφορά το λογισμικό, έχει τη βαρύτητα μιας νέας κυκλοφορίας hardware. Μέσω του επίσημου καναλιού ενημέρωσης Xbox Wire, η Microsoft…